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我们应如何看待王者荣耀?

2017年07月28日 14:52:00  来源:中国台湾网
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  近日,王者荣耀这个游戏再度站到了风口浪尖上。隶属于《人民日报》的人民网连发两篇批评王者荣耀的文章,导致腾讯控股的市值瞬间缩水近1100亿港元。6日,人民网再次刊发理观署名文章,促使人们思考如何过好“移动生活”。

  不得不说,在一年的时间里,王者荣耀已经迅速成长为一款热度极高的“国民游戏”。从小学生到大学生、上班族到明星,王者荣耀的用户覆盖度令人叹为观止。然而,在迅速扩张的同时,游戏的开发者似乎并没有想到如何防止游戏毒害未成年人。13岁少年玩王者荣耀跳楼醒来称我怎么不会飞、男孩5.8万充值王者荣耀皮肤花光家里积蓄、少年狂打王者荣耀40小时险丧命……这些触目惊心的标题,也怪不得王者荣耀被称为“王者农药”、“王者毒药”。

  面对各界质疑,腾讯也于近日推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”:

  1、限制未成年人登陆时长及设置付费限额:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线;将增加“未成年人消费限额”功能。

  2、绑定硬件设备实现一键禁玩:升级成长守护平台,大幅降低家长操作门槛,避免未成年人通过多账号绕开监管。

  3、强化实名认证体系:5月起腾讯对旗下手游陆续推行实名认证,未来将对实名认证实行进一步强化。

  这些举措让人看到了腾讯的诚意,但是能否达到预期的效果还有待观察。游戏出品方也回应称,一开始并没有想到王者荣耀能有现在的规模,“但我们现在已经是一款国民游戏,就必须承担起对应的责任。其实游戏和其他娱乐方式一样,也能够成为正常生活的一部分,而不是会被社会诟病的洪水猛兽,精神鸦片”。

  游戏作为一种娱乐方式本无可厚非,但网络竞技游戏一直以来饱受诟病的原因也在于它易沉迷的特点。随着移动互联网的大众化程度越来越高,现在的青少年基本人手一部手机,而手机作为移动智联终端的集大成者,承载着众多的功能。对于青少年来说,还没有养成自我控制的能力,自然容易沉浸其中。再加上王者荣耀诸多“付费的诱惑”,架空的历史、为众多历史人物赋予虚构的技能,其对学生一族尤其是中小学生的毒害可想而知了。

  不过,王者荣耀带来的负面后果也不能全怪罪到游戏出品方身上。身为监护人的家长为何在孩子沉迷过程中没有及时制止、学校是否加强了防沉迷教育、社会对王者荣耀的热捧是否助长了学生沉迷游戏的势头……这一系列问题都值得我们思考。

  遏制“毒药”蔓延的势头不能只有腾讯在努力,家长的责任首当其冲,作为学生最直接的监护人,督促孩子健康游戏同样也是监护责任的一种;其次是学校,作为教书育人、培养祖国花朵的重要支点,应该全力灌输不要沉迷网络游戏的意识,并做出切实举措限制学生,例如严防带手机进课堂等等;最后,社会也应该反思是否过度宣扬王者荣耀,微博是其中的重灾区,就连部分明星也起到了不好的带头作用,更易吸引一些粉丝加入到游戏阵营中。(中国台湾网网友:赵志慧)

  (本文为网友来稿,不代表中国台湾网观点)

[责任编辑:王鑫]

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